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火炬之光2十根手指头工程师 火炬之光2 debuff

作者:admin 更新时间:2025-07-03
摘要:火炬之光2双手工程师作为一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,《火炬之光2》吸引了大量的玩家加入到其中。而一个职业备受玩家青睐,那就是双手工程师。双手工程师是游戏 ...,火炬之光2十根手指头工程师 火炬之光2 debuff

 

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火炬之光2十根手指头工程师

由于感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,因此一直用的是十根手指头剑或者大锤。n我的十根手指头工程师只有43级(精英难度),由于等级不高,因此这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:n一、闪电技能n1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。n2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不如何样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。n3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。nPS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。n二、建造技能n1、加血机器人加满,这个没有疑问。n2、壁障和火和电这两个被动满,能量统治1点。nPS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再尝试。n三、神盾技能n1、力场满,这个不用说,神技来着。n2、震动5级,这招的效果等于不错,我喜爱。n3、被动RP盾,1点。n目前的我卷轴分别是:n1、元素过载3(其实1最好用,由于CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)n2、沉默3,在法术怪里放壹个,会安全很多。n3、近战3。n4、护甲3。n战斗时技能的施放顺序:n1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到壹个满值的吸收力场,神技。n2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。n2.2、如果是血多防厚又最牛的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。n属性加点的话,我自己也没有壹个好方法,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者由于火和电这个被动技能,感觉会更加最牛。n不过工程师的装备标准基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(因此我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。

火炬之光2十根手指头工程师加点

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,壹个极致的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。n拓展:n1、《火炬之光2》是一部角色扮演游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2024年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有特别特殊的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过更新将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以个人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。n2、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的民族,一般领土广阔,常常拥有属国,并在壹个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在壹个帝国架构下的全球发生的。帝国展现在大家面前的只是其南部疆域的一部分,而南部一个属国割据的局面,危险重重。接着根据官方人物的说明,大家了解帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

火炬之光2十根手指头工程师加点和技能

1.技能以 火锤(第壹个系的第壹个技能)为主,更新5出第壹个特效感觉就已经很NB了n2.武器加速(第壹个系被动第壹个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人n3.攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低n4.击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一运用,伤害特别的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。n5.辅助技能 恢复装置 (第二系第壹个),每12秒恢复,特别不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在n6.第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做壹个额外奖励吧n第三系第壹个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算相对好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害n7.被动3 运用充能就回血,这个特别好用啊,就当壹个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用十根手指头武器特别的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下运用火锤伤害特别的高,boss一般也就几下就挂了人物加点 以力量为主,耐力(最后壹个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到极品的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上顶级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些操作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属性。

火炬之光2十根手指头工程师策略

火炬之光2工程师十根手指头流派不少玩家还没尝试过,今天深空小编为大家搜罗整理了一些火炬之光2工程师十根手指头流派的方法策略,帮大家快速上手,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!n火炬之光2工程师十根手指头流派策略锦集1、我玩的就是十根手指头,老兵玩法已经满级了精英玩法也玩过。我走的力量路线,首先提议十根手指头武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。n2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。n3、技能点法:n第一系第壹个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。n1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以思考多加点。n1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。n2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。n2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以思考多加点。n2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以思考多加点。n2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.n3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必要终生受用。n被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。n1.10(最后一击)必点但不必点太多。n其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

火炬之光十根手指头工程师如何加点

1、能以火锤(第壹个系的第壹个技能)为主,更新5出第壹个特效感觉就已经很最牛了。2、武器加速(第壹个系被动第壹个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一运用,伤害特别的高。5、辅助技能,恢复装置 第二系第壹个),每12秒恢复,特别不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做壹个额外奖励。7、第三系第壹个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算相对好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。8、运用充能就回血,这个特别好用啊,就当壹个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用十根手指头武器特别的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下运用火锤伤害特别的高。

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