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火影忍者疾风传手机游戏绝顶 火影忍者疾风传在线观看完整版

作者:admin 更新时间:2025-06-11
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火影忍者疾风传手机游戏绝顶

2024年《火影忍者》手机游戏忍者强度排行:春野樱、黑科技之神、疾风樱、夕日红、大蛇丸等。n1、春野樱n六道小樱是唯一在c忍里能够对迪达拉造成有效伤害的忍者了,注意天降大球的释放时刻和位置,才能对迪达拉造成要命打击,奥义伤害也相对足,花式跑位在等待着你。2、黑科技之神n志乃的伤害是等于客观的,大家都了解的插杆之术就不多说了,要说的是在小飞机替身木有的时候,他a你你就到他下面,接着放个虫壁,一会儿他就被弹死了。3、疾风樱n疾风樱虽然不能有效的对空,不过在我说的这三个选人守则里,也是很好的选择,打击感十足,奥义之后可以继续接技能。4、夕日红n这一个不收费的忍者,特备值得主推,如果你的跑位够骚,算好时机,分身正好可以炸到落下来的小飞机,当然不过相对难,不过如果他低空飞,红的胜算特别大。5、大蛇丸n早期大蛇丸中无法恢复的元素在晓蛇中得到了完全恢复,切换整体技能的二技能,类似于第三代A忍神和S忍神的多技能体系。

火影忍者疾风传手机游戏绝顶忍者

忍者:猿飞阿斯玛解析:阿斯玛为A级忍者,因此他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,而且可对敌人可起到壹个推线影响,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先运用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。n拓展资料:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。n忍者:宇智波鼬解析:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴和Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅壹个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。n拓展资料:鼬的技能均为大范围的输出,而且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。n忍者:宇智波佐助【疾风传】解析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,而且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动主题副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。n拓展资料:技能均为远距离攻击,而且附带二段攻击,伤害颇高。n忍者:奈良鹿丸解析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会给后方跳跃,可和敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。n拓展资料:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而进步刷图效率。n忍者:油女志乃解析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。

火影忍者疾风传手机游戏绝顶阵型

类型:n大致:n评分:n平台:n标签:n火影忍者OL手机游戏佐助疾风传的技能昨天小编已经给大家同享过了,今天小编继续趁热打铁,跟大家同享一篇火影忍者ol手机游戏佐助疾风传雷主的阵型组合策略,一起来看看吧,n技能说明 n奥义:麒麟 n对指定敌人造成必中的110%伤害、小浮空和定身。必杀时重启结界。n冷却回合:2 进场冷却:1 消耗查克拉:20n点评 n佐助【疾风传】的奥义同时具备单体高爆发伤害和控制打断的效果,其必中的特性更是能有效针对带有闪避技能的忍者,可以说是极大还原了剧情中的效果,好像不小心剧透了。n再来看看冷却方面,此奥义进场冷却为1,这也代表没有第一回合先手控制的也许,但作为后手打断运用,且释放后只需2回合的冷却,外加上20查克拉的低消耗,那组合思路就可以往多次释放奥义的路线去想,但具体配合还得看佐助【疾风传】的其他技能。n其他技能 n普攻:千鸟刀 n对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成小浮空。n追打:千鸟锐枪 n追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。n被动:野心 n场上任意忍者阵亡时,佐助奥义冷却时刻立即减1,并回复8%最大生活值。n被动:雷遁·结界 n战斗开始时开始结界,持续2回合,结界存在时己方阵营雷属性忍者伤害提高30%n点评 n佐助【疾风传】的普攻以及追打都较为常规,大浮空和小浮空特别容易组合追打,学员们斟酌选择通灵兽就行,佐助【疾风传】核心的还是在于他的被动技能。n先来说说第壹个被动技能:野心,这个被动和三忍其中一个的大蛇丸一样,能减少奥义冷却以及回复生活值,这也就是说只要保证每回合有一名忍者阵亡就能让佐助每回合都可以释放奥义,可以是敌人的,也可以是己方的,那么就可以确定阵型是往速攻高爆发的路线上组合。n第二个被动:雷遁·结界,能给雷遁忍者直接增加伤害输出,虽然只有两个回合,但别忘了佐助【疾风传】的必杀还能重启结界,两个回合内优先让佐助输出,必杀还是特别容易攒的。另外这结界也适合在用忍界战场中运用。n结合以上特征,小龙给大家主推一套以三个带刀忍者和四个雷遁忍者为组合重点的雷强攻根性队:雷主+佐助【疾风传】+宁次【疾风传】+卡卡西【暗部】,雷主的普攻需要带上凝神、被动技能带雷遁忍者强化和武者的根性。n这套阵型的输出特别恐怖,在雷主、佐助以及宁次的三重增益下,外加卡卡西【暗部】本身对非木叶忍者的额外伤害,一刀就能打出成吨的伤害。在如此高强度的伤害下,外加这套阵型身板较脆,配合佐助【疾风传】的被动:野心就再适合不过了,从而做到无缝奥义外加持续不断的结界。n火影忍者ol手机游戏试玩视频:

火影忍者手机游戏疾风传鸣人绝顶策略

疾风鸣人可以说是火影忍者手机游戏中玩家最早获取的新忍者了,由于有活动主题的缘故!那么现在小编就为大家带来火影忍者手机游戏疾风鸣人打法策略!一起来看看火影忍者手机游戏疾风鸣人如何玩吧!n火影忍者手机游戏疾风鸣人n技能简介n普通技能-大玉螺旋丸:创新壹个影分身,快速帮自己制造壹个包含大量查克拉的螺旋丸,并给前冲撞、攻击敌人。n普通技能-多重影分身降落伞:给前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。n奥义技能-风遁螺旋手里剑:创新出两个影分身,帮自己制造壹个手里剑形态的螺旋丸;之后本身给前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。n火影忍者手机游戏疾风鸣人2n忍者解析n忍者漩涡鸣人[疾风传]可以进行壹个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生壹个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加杰出。起手便可对敌人进行释放。但需注意碰到夕日红、鼬此类英雄则慎重思考释放时机,避免被反打一套。多重影分身降落伞是给前方的壹个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。奥义技能-风遁螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。和大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出壹个突进。伤害高、范围广、不要易被敌人躲避。n火影忍者手机游戏疾风鸣人3n火影忍者手机游戏疾风鸣人4n组合通灵兽n蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可影响于鸣人的起手技。n猿魔:猿魔给前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。n镰鼬:在空中给地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。n组合秘卷n火遁烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获取攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。n土遁岩落:从空中唤出岩石砸给地面造成伤害并产生浮空。壹个很好的可直接作为起手的秘卷。n打法连招n漩涡鸣人[疾风传]在决斗中只需抓住起手机会,之后便可无限连招。但也需注意对方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,当遇见某些忍者时则需注意释放。如对手是夕日红。猜测到你的起手为大玉螺旋丸,而释放出幻术霞正好破了你的技能不说,还会反手对你进行连招。因此面对不同的时机、不同的忍者都有着不一样的打法。多重影分身的降落伞则配合在连招的间隙中运用,效果极佳。奥义-风遁螺旋手里剑则范围广速度快,看准对手进行释放即可,但也注意对手分身的CD,避免技能落空。n连招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身降落伞+平A+奥义。在连招上可先骗出对方分身,接着找准机会进行起手,起手后就是一套无限进行的连招。接上奥义的话一套可以直接打残对手。n火影忍者手机游戏疾风鸣人5n火影忍者手机游戏疾风传鸣人策略锦集n疾风传鸣人属性图鉴疾风传鸣人打法策略疾风传鸣人获取策略疾风传鸣人上线时刻疾风传鸣人视频n火影忍者手机游戏忍者考试策略锦集n伤害测试黑暗索敌障碍穿梭躲避测试火力全开守卫测试终极考验n深空火影忍者手机游戏专区火影忍者策略锦集忍者锦集忍者排行通灵兽锦集通灵兽排行秘卷锦集秘卷排行抽奖诀窍通关策略锦集礼包锦集新忍者暗部宇智波鼬泳装井野疾风天天疾风丁次暗部卡卡西鬼童丸泳装小樱迪达克疾风佐助疾风鸣人疾风春野樱疾风宁次疾风井野疾风鹿丸疾风小李蝎疾风我爱罗疾风勘九郎佐井大和更多精妙内容,尽在深空火影忍者手机游戏专区

火影忍者手机游戏疾风传鸣人

火影忍者手机游戏疾风鸣人获取方式:鸣人特训第一年:疾风传鸣人碎片*5鸣人特训第二年:疾风传鸣人碎片*15鸣人特训第三年:疾风传鸣人碎片*20参和鸣人特训即可获取B级疾风鸣人整卡哦,现在一起看看鸣人特训活动主题详情说明吧。活动主题时刻:5月13日~5月19日活动主题说明:n活动主题期间,玩家只要通关(扫荡)冒险副本、精英副本、小队突袭,即有概率掉落修行卷轴;n玩家消耗修行卷轴来推动鸣人的修行进度,修行中会触发剧情战斗,胜利后可继续修炼;n修行进度达到指定程度,可领取包含疾风鸣人碎片的宝箱。目前只有抽奖能抽出来,不过几率不高。技能解析A技能多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有壹个半身位大致,但由于可以扫地,因此小编认为是一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。B技能大玉螺旋丸,经过短时刻的搓丸子后,壹个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。接着也需要一定觉悟预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。C技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是相对可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的诀窍和时刻点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者其中一个。拓展资料疾风传鸣人拥有特别瑰丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速难题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害等于恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于特别中规中矩的类型,可近可远可无限,很适合新人在疾风传版本运用。至于入手方法,我个人希望是不收费,由于真的很实用。

关于本次火影忍者疾风传手机游戏绝顶的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。